/gsg/ - Grand Strategy Games
Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Создать тред Создать тред
Check this out!
<<
Каталог
Официальный тред тестирования иконок #5 Маляр  20/09/21 Пнд 09:56:16 1182728 Ответ
iconachki.png 275Кб, 510x398
510x398
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические треды.
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 486 постов, 3 с картинками.
Маляр ID: Стефан II Набожный 28/11/23 Втр 21:48:20 1267375
Маляр ID: Боэмунд II Хромой 05/12/23 Втр 16:15:54 1267883
Маляр ID: Келлах III Заколдованный  07/12/23 Чтв 01:07:31 1267967
тестчанский
Маляр ID: Максимилиан II Тиран  08/12/23 Птн 23:02:39 1268094
Маляр ID: Боэмунд VI Слабоумный 09/12/23 Суб 19:34:42 1268136
fg
Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10 364486 Ответ
14817213414900.jpg 136Кб, 500x446
500x446
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: /public/gsg.txt
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям.
• Щитпостинг запрещен. Скатывание любого обсуждения в перекидывание бессмысленного говна карается баном.
• Нетематические обсуждения разрешены, но не приветствуются в широком аспекте. Обсуждение аниме длинною в тред карается баном и отправляется в /a/.


Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 133 постов
133 с картинками.
Пропущено 995 постов, 133 с картинками.
Маляр ID: Луи VIII Заячья Лапа 01/12/23 Птн 23:10:37 1267609
>>1255633
А где в Аттиле "имеют под собой стратегические основания для захвата" В Британии есть Стоунхендж, который снижает на штрафы к порядку за религию, но я только один такой регион знаю.
Маляр ID: Жуан IX Маляр 02/12/23 Суб 11:55:32 1267634
>>1267584
Так Европа это сборище нищебродов, хуже только в Африке.
Маляр ID: Ипполито II Проклятый 08/12/23 Птн 10:01:58 1268050
111
hoi4-мод на на Слово Пацана Маляр ID: Козимо VII Великолепный 09/12/23 Суб 13:15:23 1268120
122121.webp 143Кб, 600x900
600x900
Почему ещё нет? Вместо дивизий банды, вместо лок улицы, вместо танков жигули ёптать. про лос-сантос уже делали вроде
Маляр ID: Альфред IV Благословенный 09/12/23 Суб 20:08:22 1268138
Sid Meiers Civilization Thread Маляр # OP 15/07/23 Суб 16:54:19 1260222 Ответ
civVImedici.jpg 288Кб, 1920x1080
1920x1080
caveman.jpg 264Кб, 1680x1050
1680x1050
islandcity.jpg 371Кб, 1920x1080
1920x1080
civtier.jpg 320Кб, 514x2049
514x2049
Тред легендарной серии пошаговых стратегий.
Обсуждаем все части и срёмся за лучшую
Превозмогаем ИИ на божестве, выясняем оптимальную скорость игры и число городов, накатываем моды. Ждём анонса седьмой части на самом деле следующего Петровича.

https://www.civfanatics.com/ -- Цивфанатики
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/mobilebasic?pli=1 -- Паста про Петрович, обязательна к ознакомлению
https://2ch.pro/gsg/res/1224224.html -- прошлый тред
Пропущено 86 постов
86 с картинками.
Пропущено 457 постов, 86 с картинками.
Маляр ID: Яков VIII Злой 09/12/23 Суб 23:01:06 1268145
>>1268143
Но сама механика же есть. Есть счётчик СО2, есть и всякие стихийные бедствия. Ну кроме наводнений почему-то. Может реки все сделали без низин, не знаю.
Маляр ID: Эохайд VII Железнобокий 10/12/23 Вск 00:12:35 1268147
iKpZRki.jpg 127Кб, 1109x537
1109x537
>>1268145
>механика же есть
А тайлов, которые может затопить, нет. Они генерируются, когда карту создаёшь, только вот ты играешь на пресозданной карте, где таких тайлов просто нет. СО2 поднимается, скрипт затопления срабатывает, а тайлов скриптованных и нет.
>кроме наводнений почему-то
Посмотри, есть ли там пикрилейтед. Наводнения только на вот таких тайлах специальных могут быть. Скорее у тебя их тоже нет.
Маляр ID: Макбет VIII Непобедимый 10/12/23 Вск 00:19:25 1268148
>>1268137
> наука с 250 практически до 500 подскочила практически сразу. Отчего такое могло быть?
Карточку бот поставил или великих учёных активировал. Или и то и другое.
>И почему отставания не было жёсткого?
Может на др. победу шёл. Потом передумал.
Маляр ID: Яков VIII Злой 10/12/23 Вск 00:27:07 1268149
>>1268148
Но там же есть карточки только на 50% в городах с 15 населения ну и что-то ещё по мелочи. Вот мне и интересно что это такое может быть чтобы почти сразу удвоить науку.

Ну идёшь или не идёшь на победу остановить исследования же нельзя остановить.

>>1268147
Да, вроде нет. Хотя странно, можно было сделать.
Маляр ID: Макбет VIII Непобедимый 10/12/23 Вск 00:33:20 1268150
>>1268149
>что это такое может быть чтобы почти сразу удвоить науку.
Комплексно это всё.
>Ну идёшь или не идёшь на победу остановить исследования же нельзя остановить.
Можно резко вложиться в здания в кампусах+карточка+сюзеренство научной ггшки, например. Оно так и выйдет.
Aurora 4x #7 Стив 20/02/23 Пнд 15:24:19 1251592 Ответ
1.jpg 591Кб, 1434x736
1434x736
2.jpg 187Кб, 1032x622
1032x622
3.png 102Кб, 213x574
213x574
4.png 38Кб, 331x191
331x191
Любишь играть в эксель, но EVE Online уже не вставляет?
Собирал из конструктора в детстве космические кораблики и разъебывал их друг о друга?
Aurora - это 4х, которую ты ищешь.
Заливай топляк и загружай саплай... и ты же не забыл в проект грузовоза добавить грузовые шаттлы?
...Что значит "я уже построил три"?

Хочешь перенасыщать ПКО залпами тысяч ракет? Ты можешь это.
Хочешь закидывать мясом планетарную оборону? Сколько угодно!
Истребители? Линкоры? Их есть у нас.
Хочешь строить ОГРОМНЫЕ БРОНИРОВАННЫЕ ШАРЫ, стреляющие ОГРОМНЫМИ ПЛАНЕТБАСТЕРАМИ? Никто не будет поминать всуе Фрейда. Или будет. В конце концов, ракета всегда похожа на хуй, даже если она нарисована точкой.
В тебе умер Нельсон, или на крайний случай Рожественский? Ты можешь получить свои Трафальгар и Цусиму в двухмерном космосе.
Любишь блестючки? Можешь обвесить ими своих офицеров! С КАРТИНКАМИ! Выпусти внутреннего Брежнева на волю!
А еще можно обогатить атмосферу оппонента хлором. Да черт возьми, можно все, кроме этого хлора, откачать!

Что? Графен?
Это же что-то из материаловедения, я не ошибаюсь?

Ссылки на C# версию:
Украсть: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=276.0
Список изменений относительно VB6: http://aurora2.pentarch.org/index.php?topic=8495.0
Калькулятор: https://docs.google.com/spreadsheets/d/19djb0uS4AFqP94IeNRt5U_qbGrglI9Bz4iJEhcF5aRs/
Сурсы 1.1: https://www.mediafire.com/file/xl4ka70jpbmg7vf/Aurora_1_1_decompiled.zip/file
ДБ от 1.1: https://www.mediafire.com/file/ckfvrl3ks7m54af/AuroraDB.db/file

Ссылки на Quasar 4x:
Украсть: https://ozer0.itch.io/quasar4x
Подраздел офф. форума: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=245.0

Ссылки на старую VB6 версию:
Украсть последнюю версию тут: http://aurora.iosphe.re/Aurora_latest.exe
Туториалы с офф. форума: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=101.0
Калькулятор: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TKzgbroNAKD8qMSny0a_78n93RHWfSMCKWRcEaC3tNo/

Офф. форум: http://aurora2.pentarch.org/index.php
Реддит: https://www.reddit.com/r/aurora/
Ветка на стратегиуме (рус): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=983
Аврородискорд: /Q5ryqdW

Предыдущий тред:
https://2ch.pro/gsg/res/1157996.html

https://2ch.pro/gsg/arch/2020-06-10/res/715436.html
Третий тред, с обсуждением АВАКСа ИРЛ, доминированием ракетоблядей над бимопидорами и выходом шарпа.

https://2ch.pro/gsg/arch/2020-07-15/res/1003372.html
Четвертый тред, с драмой, сливами, разбором по частям говнокода и прочими лулзами.

Добро пожаловать, снова.
Пропущено 22 постов
22 с картинками.
Пропущено 166 постов, 22 с картинками.
Маляр ID: Филипп VIII Тишайший 02/12/23 Суб 10:27:06 1267628
В общем уже есть 2.3, и он всё ещё забагован.
Жду следующего багфикса до старта кампании.
Маляр ID: Кадваллон V Аутист 03/12/23 Вск 10:59:55 1267704
>>1267628
Там Стивчанский хочет джапдрайвы бафнуть. Поглядимо
Маляр ID: Филипп VIII Тишайший 03/12/23 Вск 21:22:07 1267739
>>1267704

А я уже сорвался и стартанул. ))
Маляр ID: Филипп VIII Тишайший 09/12/23 Суб 18:14:58 1268134
Так.
Какой сигнатуры относительно корабля должен быть decoy чтобы работать?

Точно меньше чем масса корабля, иначе ИИ не смог бы засунуть в свои корабли их десяток+, но насколько меньше?
Маляр ID: Георг VII Вероотступник 09/12/23 Суб 23:17:36 1268146
MXLIX Paradox Thread Маляр  # OP 08/12/23 Птн 19:33:57 1268084 Ответ
MilunkaSavić.jpg 203Кб, 540x720
540x720
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Савич,_Милунка
Прошлый тред: https://2ch.pro/gsg/res/1265686.html
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 12 постов
12 с картинками.
Пропущено 28 постов, 12 с картинками.
Маляр ID: Пауло VIII Изобретатель 09/12/23 Суб 15:53:22 1268129
>>1268127
Да и в принципе, разборки баринов, русских ебать не должны
Маляр ID: Балдуин I Пылкий 09/12/23 Суб 16:04:17 1268131
>>1268128
>буквально военный преступник
Обвиняют за пост в телеграме. И что за военные преступления? Убийства бедных невинных хохликов, которые никого не трогали? Или сбитый хохлами Боинг?
>>1268129
Это тебя, свинявого, не должны ебать внутренние дела России.
Маляр ID: Балдуин I Пылкий 09/12/23 Суб 16:13:28 1268132
>>1268099
Фу, блядь, фу, нахуй!
Маляр ID: Теобальдо II Победоносный  09/12/23 Суб 21:10:05 1268140
7.jpg 162Кб, 529x800
529x800
Биньямин Нетаньяху назвал расследование военных преступлений Израиля антисемитизмом


Это ответ на то, что прокурор Международного уголовного суда Карим Хан отреагировал на иск Турции в МУС с обвинением Израиля в геноциде, устроенном в секторе Газа, и пообещал провести расследование преступлений Израиля.

Помнится, американцы вообще обещали военную операцию против МУС, если там будет заведено дело на кого-либо из граждан США.

В целом, можно сколь угодно возмущаться такой наглостью, приводить аналогии с отказам граждан исполнять законы, но это плохая аналогия, представляющая международные отношения в качестве жизни в городке законопослушных людей.

А международные отношения - это может быть и городок, но такой, позднесоветский, перестроечный, где на улицах царят криминальные понятия, где вокруг враги, пацаны не извиняются, а кто признаёт МУС, тот - чушпан.
Маляр ID: Генрих I Подагрик 09/12/23 Суб 22:53:47 1268144
202106130040431.jpg 512Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1268097
Вот бы еще зделоли чтобы Николай сын Александра Второго не умер от болезни и стал самым хорошо подготовленным монархом Россиюшки за последние n лет. Этот Николай получал топовейшее образование и воспитание, а вот реальных Александра 3го и особенно Николая 2го в цари никто не готовил (изначально должны были наследовать их старшие братья) и они получились говном.
Скачи-Мочи #56 После-релизный Маляр 31/03/23 Птн 00:35:10 1254358 Ответ
oppic56.jpg 400Кб, 4096x2304
4096x2304
After the Battle.jpg 134Кб, 1920x1080
1920x1080
Battanian victo[...].jpg 227Кб, 1920x819
1920x819
16779973723240.png 1481Кб, 1879x1203
1879x1203
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
Mount and Blade 2: Bannerlord — в раннем доступе с с 30 марта 2020 г., релиз состоялся 25 октября 2022 г. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.

Следим за новыми патчами, ругаемся на поломанные моды.
Приобрести:
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика.

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды для M&B: Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Положняк по лучшим модам - https://justpaste.me/7HDF1 . Расширения и уточнения приветствуются.
Расширенный лаунчер для модов: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2513 .
Энциклопедия перков на Bannerlord: https://www.bannerlordperks.com/perk

Ссылки на моды для M&B: Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13)

Ссылки на моды для M&B2: Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord


Разграбленные треды:
>>1247899 (OP) Скачи-Мочи #55 Релизный эдишн
>>1219803 (OP) Скачи-Мочи #54 Пасхальных яиц эдишн
>>1192031 (OP) Скачи-Мочи #53 Стургийский зимний edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.pro/gsg/arch/1.html

Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
Пропущено 170 постов
170 с картинками.
Пропущено 832 постов, 170 с картинками.
Маляр ID: Грифид I Юный 06/12/23 Срд 00:10:24 1267922
>>1266341
>>1266532
СССУУУУКАААА
Оказывается есть такая кнопка!
Кнтрл+А и кликнуть Пленить! Перемещает ВСЕХ пленников!
Если бы я прочитал документацию ранее, сэкономил бы себе с полчаса бездумного кликанья!
>>1266534
Будешь смеяться, но я ВСЁ ЕЩЁ не взял этот город с его ебанутой картой-лабиринтом.
Отдал маршала, тот уже джважды пробовал всей оравой взять город. Специально ни с кем более не воюю чтобы не отвлекались ребятки. Последний город этой фракции и деревни перманентно сожжёные, все достойные лорды срекрутированы ко мне. Там буквально только гарризон, король+королева и два лорда-мрази-оборванцы. Сидят, сволочи.
Но у меня зреет три-полярный мир где три супер толстых фракции (одна из них моя) и куча недобитков по краям. Некогда сидеть высиживать 50+ дней вручную.
Маляр ID: Грифид I Юный 06/12/23 Срд 18:43:48 1267961
Варбанд, Перисно.

Высадились азиаты Занна, после кучи битв я успел отъесть у эльфов Элинтора один город, который у них прямо перед этим Занн забрали и потом в итоге мы запинали Занновцев. Теперь Элинтор со мной больше не хочет дружить, с правителем +4, с фракцией +60 отношения, но отказываются даже от пакта о ненападении, хотя раньше мы с ними в торговых соглашениях и оборонительных союзах сидели. Бросили объявление войны из-за "личной вражды".

Проблема в том, что я уже посрался с немцами из Рейха и у меня все лукари из Элинтора.
Т.е. я не хочу дополнительный фронт с Элинтором и терять возможность найма новых эльфов в армию.

Что делать-то блеать? Жаба душит просто подарить город с деревнями обратно эльфам, какие альтернативы?
Маляр ID: Гуго VII Темный 09/12/23 Суб 19:17:43 1268135
Obey.jpg 120Кб, 1920x1080
1920x1080
Уже можно собрать играбельную сборочку как в скайриме? Если вы понимаете
Маляр ID: Гуго VII Темный 09/12/23 Суб 21:26:18 1268141
Маляр ID: Оливер II Неистовый  09/12/23 Суб 22:15:45 1268142
2023-12-0922-12[...].png 40Кб, 1077x649
1077x649
Донкихоты, я тупой. Что качать из этого качать, если версия игры 1.2.6.30619 ?
Градострой тред Маляр # OP 07/08/23 Пнд 19:02:46 1261645 Ответ
1-Overview.png 3766Кб, 1920x1080
1920x1080
6bc5a25bb1028fb[...].jpg 510Кб, 1778x1116
1778x1116
dz9cih1lnvx31.jpg 1531Кб, 1920x1080
1920x1080
sim-city-die-se[...].jpg 315Кб, 1440x810
1440x810
Данный тред посвящён градостроительным (и приближённым к этому жанру) симуляторам. Продолжаем задавать друг другу неуместные вопросы, пилить симпатичные скриншоты, впихивать невпихуемое, обрекать свои Помпеи на гибель под каловыми вулканами и строить правильный социализм на отдельно взятом квадрате земли!


Абсолютные фавориты наших тредов: Cities: Skylines, Tropico 6, Anno 1800, Workers & Resources: Soviet Republic.

Другие достойные градостроительные игры: SimCity, Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv, TheoTown.

Почти-градостроительные игры так или иначе упоминаемые итт: Planet Zoo, Jurassic World Evolution, OpenTTD.


Из новостей:
Скоро выходит Cities: Skylines 2, о новых фишечках, такие, как ДТП и парковки, читайте в дневниках.
Workers & Resources: Soviet Republic недавно получил крупное обновление с мусором и, судя по всему, тоже близка к релизу.


Прошлый тред вывезли коммунальщики
https://2ch.pro/gsg/res/1214939.html
Пропущено 125 постов
125 с картинками.
Пропущено 480 постов, 125 с картинками.
Маляр ID: Гуго II Гармонист 04/12/23 Пнд 19:35:29 1267825
Маляр ID: Теобальдо VII Богопротивный 08/12/23 Птн 13:29:49 1268067
>>1261645 (OP)
Сколько бы я не играл в Cities Skylines I, я не могу построить промзону. Сейчас снес генерик промку, построил новую того же размера, построил грузовые терминалы. Итог - в промке дороги перегружены, терминалы перегружены, товаров не хватает, город ушёл в минус по доходу. Сука, я после этого выгорел и бросил играть.
Маляр ID: Эдвард III Дрожащий 08/12/23 Птн 15:55:05 1268080
>>1268067
Ты можешь вообще не строить промзону, город закажет товары из-за границы. Для этого понадобятся офисы, они не генерят столько траффика.
Маляр ID: Пьеро I Мнительный 09/12/23 Суб 14:02:58 1268122
1ae.png 16Кб, 809x808
809x808
>>1267377
Хрюкнул себе средние тени и разрешение в окне 1600х900.
Брат жив, зависимости нет
Маляр ID: Антониу II Трусливый 09/12/23 Суб 17:08:05 1268133
Количество платформ на жд станции вообще как-то можно менять в cs2?
Total War LXXIII Deus vult Маляр  06/04/23 Чтв 18:18:07 1254610 Ответ
загружено (3).jpg 246Кб, 1920x1080
1920x1080
загружено (1).jpg 415Кб, 1920x1080
1920x1080
загружено (2).jpg 389Кб, 1680x1050
1680x1050
загружено.jpg 641Кб, 1920x1080
1920x1080
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>1225660 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники.

X. Total War Saga: TROY - так и не получила народное призвание. Ждём допиливания.
Пропущено 98 постов
98 с картинками.
Пропущено 504 постов, 98 с картинками.
Маляр ID: Свен II Праздный 07/12/23 Чтв 19:36:05 1268030
>>1268029
Легкая пехота нужна чтоб вести беспокоящий огонь и изматывать отступлением.
Конница чтоб налетать с флангов и довить. Один чардж может 2-3 отряда сразу обратить в бегство.
Маляр ID: Heaven 07/12/23 Чтв 20:11:52 1268031
>>1268029
Ни в чём, там дисбаланс в сторону линейной пехоты, даже в Наполеоне, где только первый ряд стреляет. Зато я надрочился применять лёгкую пехоту и тяжёлую кавалерию, и могу наконец играть исторические битвы без батхёрта.
Маляр ID: Бермудо IX Птицелов 07/12/23 Чтв 20:13:13 1268033
image.png 173Кб, 437x506
437x506
>>1268029
>А зачем нужны
Не нужны. Как и все прочие юниты, кроме пикрил
Маляр ID: Эльфвальд VI Рыжий 09/12/23 Суб 15:10:04 1268124
Анонасы, раз уже west Total War fallen посоветуйте аналоги, где был бы стратигический уровень с риалтайм боями
Маляр ID: Энрике VIII Чёрный 09/12/23 Суб 15:55:18 1268130
Кроме Lords of Realm III и той хуеты про короля Артура ничего нормального и не видел
Battle Brothers: Menace Маляр # OP 22/08/23 Втр 22:47:23 1262482 Ответ
image.png 1270Кб, 900x1200
900x1200
image.png 1923Кб, 1060x1500
1060x1500
image.png 1828Кб, 1500x938
1500x938
image.png 1999Кб, 1500x1000
1500x1000
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2001196860 - гайд по перкам
http://www.bbplanner.xyz/ - планировщик билдов
https://bbbros.herokuapp.com/ - расчёт "эффективного" здоровья
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0 - таблица выгоды починки предметов
https://wlirareddit.github.io/bb_calculator/seed_search.html - генератор сидов по заданным параметрам
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишек
https://www.zoneofgames.ru/games/battle_brothers/files/5605.html - русификатор


Разрабами анонсирован новый проект - Menace: https://www.youtube.com/watch?v=bObrLMisJ-E

который пока выглядит ,как дженерик мобилкогавна


Предыдущий: >>1222178 (OP)
Пропущено 57 постов
57 с картинками.
Пропущено 462 постов, 57 с картинками.
Маляр ID: Лотарь III Язомирготт 08/12/23 Птн 14:00:44 1268071
>>1268038
В теории с помощью уник кнута с бонусами к пробую и дамагу под грибами с дуэлистом можно раздевать ассасинов через блиды. Правда я сам так никогда не делал.
Маляр ID: Гарсия I Тостер 08/12/23 Птн 14:39:19 1268073
>>1268071
Шкурку попортишь. У тебя 10 процентов проникающего. Надо нанести минимум 60 дефолтного урона + поправка на броню. Даже если ты настакаешь дамаг(мне лень высчитывать), то урон по броне никуда не исчезнет. Ассасины и правда раздеваются через кнут, но только иначе. Ты постоянно даешь им дизарм, чтобы они тратили ап и били тебя меньше, пока ты их ножом тычешь.
Маляр ID: Гарсия I Тостер 08/12/23 Птн 14:56:07 1268074
А, да. Ты ж дуэлист, не учел +25%
А еще учел, что бить ты будешь по нимблу.
Маляр ID: Лотарь III Язомирготт 08/12/23 Птн 16:22:56 1268081
Ну я знаю, что на практике это хуй сделаешь. Но в теории пробить ассасина сквозь нимбл вполне реально, если есть реально крутой уник и настаканы все бонусы на урон.
Маляр ID: Педру V Гедонист 09/12/23 Суб 13:05:57 1268119
>>1267331
Вышел первый трейлер по ГТА По-моему выглядит интересно: V C, фламинго, крокодилы и даже за вумен дадут поигратьЕсть конечно сомнительные моменты, но о них пока рано судить.В свое время купил пс ради гта , теперь ви Вышел первый трейлер по ГТА По-моему выглядит интересно: V C, фламинго, крокодилы и даже за вумен дадут поигратьЕсть конечно сомнительные моменты, но о них пока рано судить.В свое время купил пс ради гта , теперь видимо придется покупать пс димо придется покупать пс
4X-thread №236 Маляр # OP 17/11/23 Птн 05:14:27 1266538 Ответ
1.jpg 89Кб, 519x657
519x657
2.png 920Кб, 938x768
938x768
3.jpg 388Кб, 1728x1080
1728x1080
4.webp 78Кб, 1600x900
1600x900
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Galactic Civilization 4 сгенерился нейросеткой вышел в релиз. ДЛЦ к Age of Wonders 4. Патч 3.10 и ДЛЦ Astral Planes к Stellaris.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.pro/gsg/res/1262509.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 111 постов
111 с картинками.
Пропущено 441 постов, 111 с картинками.
Маляр ID: Жуан VI Дрожащий 08/12/23 Птн 21:49:10 1268092
14939238319210.jpg 314Кб, 1680x1050
1680x1050
>>1267968
>Забыл отключить дип. победу
О, да, эти всратые цива-стайл маняпобеды.

Ты самый крутой в галактике, тебе принадлежит половина её, подчинение второй половины всего лишь вопрос времени
@
Внезапно приходит сообщение что ты праиграл)) лалка))
@
Дело в том что имперька жыдов тихо сидевшая в своём петушином углу накопила 1 488 000 шекелей, а у тебя только 1 388 000
@
Ну прост все тваи одмералы и официалы подкупились за лишние 100к шекелей, ни одному адмиралу не пришла в голову идея взять свой личный флот, шутя сокрушить беззащитных жыдов и забрать их шекели за так


Вот за подобную хуйню я несколько недолюбливаю 4х по классическим лекалам - орион, эндлесс пейс, галциву. Они все - настольные игры где все прочие игроки явно пытаются тебя обыграть, если надо - используя финты типа "закадычный подсос бьёт впсину чисто потому что надо поднасрать вырвавшемуся вперед игроку". Слава геополитическому симулятору "Стелька" и семени Йохана!
Маляр ID: Раймонд VIII Тихий 09/12/23 Суб 10:26:09 1268107
1.png 531Кб, 1017x529
1017x529
У меня странная проблема с колонизацией одной планеты, кнопка неактивна, игра пишет про какое-то "расследование", у меня в журнале ничего нет, либо это баг, либо там ии что-то расследовать должен
Маляр ID: Максимилиан IV Заика 09/12/23 Суб 10:51:54 1268109
>>1268107
Аномалии проверял?
Маляр ID: Раймонд VIII Тихий 09/12/23 Суб 11:25:01 1268114
>>1268109
да, ни одной неизученной аномалии у меня не осталось, никаких раскопок, трещин, монстров, ни-че-го. журнал пустой.
Маляр ID: Максимилиан IV Заика 09/12/23 Суб 12:16:53 1268118
>>1268114
Может, ИИ обнаружил аномалию и ещё не изучил её. Не уверен, должно ли это блочить колонизацию, но других идей у меня нет.

Есть ещё два способа отдать приказ о колонизации - через планировщик, либо вручную через пкм, выбрав корабль. Можешь попробовать по-другому.
Что думаете по поводу TNO? Маляр # OP 20/10/23 Птн 21:10:25 1264860 Ответ
nMWLPM7YVU.jpg 489Кб, 1400x2160
1400x2160
photo2023-10-20[...].jpg 99Кб, 911x758
911x758
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Маляр ID: Эохайд II Завоеватель 01/12/23 Птн 02:59:19 1267515
Найс визуальная новелла
Маляр ID: Джованни IV Проклятый 05/12/23 Втр 16:18:27 1267885
>>1264860 (OP)
Лучший мод ля HOI4, особенно, если конечно же не пробывал, хорошо играть за НОРМАЛЬНЫХ варлордов (Свердловск, Томск, Чита и т.д.)
Маляр ID: Джованни IV Проклятый 05/12/23 Втр 16:19:33 1267886
Не, так то хуйня полная
Маляр ID: Санчо II Церемонный  05/12/23 Втр 22:16:09 1267914
3F3F3F3F3F.webp 45Кб, 332x446
332x446
>>1264860 (OP)
Объективно самый лучший мод, но последнее обновление оставляет желать лучшего. Сначала нам обещали контент на Украину и Польшу, и вроде бы всё нормально шло, периодически показывали прогресс. Но в какой то момент они решили что Польша может подождать, и вообще, лучше будет какой-то левый сабмод на Британию в сам мод добавить. И в итоге что мы получили? А получили мы 3 года контента на Украину, и немного дольше для Британии, и то не ими сделанной, и в добавок еще хотят Бургундию всю удалить.
Маляр ID: Джованни IV Проклятый 09/12/23 Суб 11:35:24 1268115
>>1267914
Ну, всё же они хоть что-то добавили. А Бургундию вырезать, ну да, это хреново. Мне кажется оставить вот так Бургундию (в смысле в более уменьшенном размере чем раньше)- вот это будет круто! А реворк России? Ну, это же пердёж в банке какой-то! Нет, там конечно будут полезные новшества (перенос ЗРРФ из Арктики на север России), но в остальном, как мне кажется, игру скорее испоганят, чем исправят. Кстати, кто-то меня может не понять, но я приветствовал вырез из игры Атлантропы. Мол, вот это реально нереалистично! В ТНО она показана на завершающей стадии, хотя в лоре (старом) описано, что проект только начинал свою работу. Ну а так, хороший-то контент потихоньку добавляется. ТНО всё же, один из лучших модов для HOI4 (если не самый лучший)
MXLVIII Paradox Thread Маляр  # OP 03/11/23 Птн 01:13:48 1265686 Ответ
image 414Кб, 800x1060
800x1060
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Никон_(патриарх_Московский)
Прошлый тред: https://2ch.pro/gsg/res/1262216.html
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 371 постов
371 с картинками.
Пропущено 1001 постов, 371 с картинками.
Маляр ID: Эйрик III Длиннорукий  08/12/23 Птн 15:50:39 1268079
>>1268077
>Лучше, чем биошок в техничоском плане
Я бы охуел, если бы атомик был хуже биошока 2007 года, который тоже звёзд с неба не хватал. Я от атомик харта вообще мало что ожидал, а получилось даже частями неплохо, но прям хорошей игрой я бы это не назвал. Впрочем, в последнее время хороших игр вообще единицы.
Маляр ID: Джироламо VIII Босоногий 08/12/23 Птн 17:36:23 1268082
image.png 5230Кб, 1920x1200
1920x1200
Спасибо за помощь в войне, педики.
Есть ли возможность как-то отключить их ступор мозговины? В смысле, может, дать часть моей территории в Африке захватить?.. на захват части в Испании даже не чешутся
Маляр ID: Джироламо VIII Босоногий 08/12/23 Птн 18:15:23 1268083
>>1268082
В итоге османы всё-таки отвисли, когда мне уже совсем пизды дали, за ними таки пришли остальные.
Так что даже не насосался и Сеуту вернул. Живём...
Маляр ID: Луи VI Деспот 08/12/23 Птн 19:37:07 1268086
Маляр ID: Гонсало II Чёрный  09/12/23 Суб 11:41:01 1268116
>>1268007
>так как служил я служат единицы
Ну, да чертей совсем мало.
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на про Маляр  30/10/22 Вск 14:58:29 1241564 Ответ
image 74Кб, 200x280
200x280
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Сикст_IV
Прошлый тред: https://2ch.pro/gsg/res/1240273.html
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 4 постов, 2 с картинками.
Маляр 17/11/22 Чтв 15:53:06 1244517
>>1241572
> Триггер учителей не 4 процента, а 3.98
Маляр ID: Эдвард I Победоносец 30/07/23 Вск 23:27:31 1261175
>>1241572
Триггер учителей не процента, а
Маляр ID: Луи V Воитель 11/11/23 Суб 08:05:01 1266189
Мужики, там же на крусаки новое длц вышло. Но я так и не понял, кланы всё ещё прерогатива исключительно овцеёбов?
Маляр ID: Мадог IV Безумный 11/11/23 Суб 09:32:25 1266191
>>1241572
Можно кинуть в Москву и Киев соц мобильность, но слишком быстро повышать грамотность тоже чревато.
Маляр ID: Кристиан VII Слепой 07/12/23 Чтв 13:49:07 1267984
Давно играю в stellaris и всегда ставил сложность на максимум. Тяжело по началу, но потом норм

После обновы (хз вроде последней) они изменили сложность. Теперь на макс сложности 90% империй ксенофобы, которые ебут всё что движется.

И ладно, занять самые вкусные места, построить крепости и флот держать, но хер там плавал - выносят практически сразу. При 2к флота в условном 2230 у соседа в 5, а то и 10 раз больше

Что делать? Как их контрить? Через 20-30 игровых лет флот, экономика и техлологии "не по зубам" по сравнению с моими

Я пробовал быть протекторатом с 80% скидочкой на технологии, даже "подставлял" сюзерена, чтобы его нагнул сосед, но один хрен повторялось тоже самое, что и в самом начале..
MicroProse Games Маляр 19/01/21 Втр 13:48:29 1123210 Ответ
image.png 9742Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 2742Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1472Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 221Кб, 600x337
600x337
Думаю, этот издатель достоин отдельного треда, ибо планирует вернуться в индустрию с целым ворохом достаточно интересных проектов, выходящих в 2021.
Кто-то знаком с этими ребятами по их старым играм, их тоже тут можно обсуждать, но я хочу рассказать вам о том, над чем они работают сейчас - почти все проекты подходят под тематику доски.
Second Front https://store.steampowered.com/app/1148490/Second_Front/ - гексогенальный варгейм о ВМВ
Regiments https://store.steampowered.com/app/1109680/Regiments/ - наш (буквально - разработчик из РФ) ответ серии Wargame
The Mighty Eighth https://www.microprose.com/games/the-mighty-eighth - VR-симулятор экипажа Б-18. Можно играть и без VR-гарнитуры.
Urban Strife https://www.microprose.com/games/urban-strife - Jagged Alliance про зомбей. Очки действий и разрушаемость
Operation: Harsh Doorstop https://store.steampowered.com/app/736590/Operation_Harsh_Doorstop/ - тактический шутан уровня Squad
Task Force Admiral https://store.steampowered.com/app/1281220/Task_Force_Admiral/ - стратегия о военных действиях на море в эпоху авианосцев ВМВ
Sea Power https://store.steampowered.com/app/1286220/Sea_Power__Naval_Combat_in_the_Missile_Age/ - стратегия о военных действиях на море в эпоху ракетных кораблей Холодной войны
Carrier Command 2 https://store.steampowered.com/app/1489630/Carrier_Command_2/ - стратегия о военных действиях на море (а так же на земле и в воздухе) в неведомую фантастическую эпоху. Продолжение одноименной стратегии столетней давности (очень годной, как говорят)
Наконец, сегодня стало известно, что с ними теперь работает широко известный в узких кругах Константин Кошутин (автор винрарнейшей аркады Hammerfight, стоящей ознакомления даже сейчас) со своей новой игрой HighFleet https://store.steampowered.com/app/1434950 - стратегия/симулятор о военных действиях... короче, тут показывать надо, идите по ссылке и смотрите.

Почти все из вышеперечисленных тайтлов выглядят ну очень привлекательно, надеюсь, у разработчиков всё получится и нам достанутся интересные новые игры в этих не самых популярных жанрах.
Дискас, что ли.
Пропущено 41 постов
41 с картинками.
Пропущено 214 постов, 41 с картинками.
Маляр 28/12/22 Срд 23:54:23 1248822
>>1123210 (OP)
Urban Strife - не в релизе
Operation: Harsh Doorstop - early access

нахуй ты это принес довен?
Маляр 29/12/22 Чтв 21:25:20 1248893
>>1248822
Чтобы у тебя жопа сгорела. Как видишь, план удался.
Маляр  30/12/22 Птн 00:44:02 1248910
>>1246164
Игру, которая не была на тот момент доступна.
Откуда такое нашествие дегенератов в уютный /гсгач, снова?
Маляр 18/05/23 Чтв 12:43:51 1256463
бумп
Маляр ID: Ричард VI Непобедимый 07/12/23 Чтв 13:22:26 1267981
>>1246164
>вот поэтому, все жрут тормозящий без баланса хуй французов

Ууух бля помню какой имбовый был спецназ в wargame: red dragon. Там одна карта была с огромным городом в центре карты. Контроль города - победа

Я тупо делал 8-16 отрядов спецназа и выносил всех буржуев изи. У них задницы полыхали, накрывали артой меня, отправляли бомбардировщики, чтобы с землёй сровнять, но бес толку - всегда успевал по съёбам. А потом с новой обновой изменили баланс(
Шаблоны в HOI4 Маляр 02/09/22 Птн 20:07:11 1231907 Ответ
image.png 351Кб, 616x353
616x353
Хей-хей, Двач.

Решил вновь вкатиться в хойку, а обновлений — жопой жуй. Вопросик чисто по шаблонам: какая ширина фронта сейчас актуальна в последнем обновлении для пехоты? От арты прок есть? Какие лучше шаблоны клепать для танковых дивизий?

Спасибо.
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 24 постов, 6 с картинками.
Маляр ID: Кеннет VII Хитрый 15/11/23 Срд 07:03:20 1266391
Вы мне лучше скажите за шаблоны паратруперов. Делаю их с минимальным весом в три парашютика и 4-5 допок.
Ставлю транспорт без приказа на снабжение, рисую план из аэропорта во вражескую провку, хуярю всё это заранее и...
Проходит неделя
Месяц
Два месяца
ДИВИЗИЯ ВСЁ ЕЩЁ ГОТОВИТСЯ - пишет мне добрый и очень информативный пидороходоподсказчик
Я понимаю что это юзлесная параша чтобы оттянуть часть армий врага на этих тыловых покойников, но побаловаться хочется
Маляр ID: Нуньо VII Дьявол 17/11/23 Птн 20:58:59 1266586
Хехе, ну и дурачки же вы мультиплеерные, потешные. Сидите, дрочите свои шаблоны как умалишённые, в то время как синглогоспода сидят с 9/1 и разьебывают ОДНИМ шаблоном всё и вся.
Маляр ID: Карломан VII Короткий 27/11/23 Пнд 14:57:22 1267233
image.png 422Кб, 821x815
821x815
23288025original.png 2173Кб, 1500x1900
1500x1900
ultra-historica[...].png 573Кб, 1086x542
1086x542
Маляр ID: Хуан III Благочестивый  06/12/23 Срд 01:38:24 1267930
>>1267233
Было бы классно, если бы в хойке можно было отдельные взводы настраивать. И так вплоть до уровня Фронта и Группы Фронтов.
Маляр ID: Карломан VII Короткий 06/12/23 Срд 19:00:21 1267964
image.png 954Кб, 698x728
698x728
rbrox1e5lrtb1.webp 1321Кб, 6000x4970
6000x4970
17018554766310.jpg 1109Кб, 1709x1367
1709x1367
Варгеймов тред #9 Маляр 16/02/23 Чтв 03:19:23 1251325 Ответ
image.png 1872Кб, 1137x891
1137x891
image.png 2457Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1771Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3257Кб, 1920x1080
1920x1080
Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлых тредов:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы. Из похожих - современная Panzer Corps, фанатский Open General. Также в марте вышла Panzer Corps 2.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда. Недавно починили мультиплеер.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.


5. Ultimate General Gettisburg/Ultimate General Civil War
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся Gettysburg сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.
В Civil War же мы имеем полноценную кампанию, с формированием бригад, их экипировкой, прокачкой своего генерала и выбором битв. Баланс их немного страдает, и в целом сражения проработаны намного менее детально чем в Gettysburg, но масштаб компенсирует.
Ultimate Admiral: Dreadnoughts вышла в релиз

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Civil War II, Revolution Under Siege, Wars of Succession, Thirty Years War, Alea Jacta Est.
Это варгеймы сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала/красного командира/генерала Ли и захватывать страны/провинции/городки. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves 2, Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. (Теперь есть и авианосцы!) Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing
Мануал, правда, по первой части.

11. Armored Brigade
Игра во многом похожа на Flashpoint Campaigns. Командование наземными силами с возможностью вызова авиации, вид сверху, задержка получения и выполнения приказов, основной упор на механизированные и танковые подразделения - все на месте. Из отличий - по дефолту real-time, однако можно включить и пошаговый режим как в FC.

12. Command Modern Operations
Очень много микроконтроля. Если вы когда-либо хотели спланировать и провести воздушную операцию с сотнями современных самолетов, и такими же сотнями возможных настраиваемых параметров поведения для каждого из них - это для вас. Впрочем, и менее масштабные сценарии никто не отменял. Игра проходит либо в реальном времени, либо с ускорением, поскольку многие сценарии занимают несколько дней. Максимальный реализм, которого только возможно достичь в компьютерном варгейме, присутствует, а вместе с ним и обвинения в "симуляторе экселя". Для тех, кому такое подходит - отличный варгейм.

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5669986
Здесь есть почти всё.

ССЫЛКИ НА ПРОШЛЫЕ ТРЕДЫ

http://arhivach.ng/thread/82857/ - Минус первый

http://arhivach.ng/thread/182643/ - Нулевой

http://arhivach.ng/thread/196365/ - Первый

http://arhivach.ng/thread/364980/ - Второй

http://arhivach.ng/thread/461503/ - Третий

https://arhivach.ng/thread/548243/ - Четвертый

https://arhivach.net/thread/599944/ - Пятый

https://arhivach.net/thread/628010/ - Шестой

https://2ch.pro/gsg/res/1150896.html - Седьмой

https://2ch.pro/gsg/res/1197236.html - Восьмой
Пропущено 101 постов
101 с картинками.
Пропущено 611 постов, 101 с картинками.
Маляр ID: Афонсу I Заячья Лапа 03/12/23 Вск 18:56:52 1267733
>>1267688
Вообще не зашёл второй панзер корпс, хотя в первый наиграно было порядочно.

Order of battle гораздо больше понравился, и острова там есть
Маляр ID: Сигизмунд VIII Бесстрашный 05/12/23 Втр 19:58:35 1267911
042973597898cb0[...].jpg 48Кб, 510x287
510x287
>>1267733
Вот эта? Не играл, попробую как-нибудь, по скринам - апгрейднутая версия первого панцер корпс.
Маляр ID: Афонсу I Заячья Лапа 05/12/23 Втр 21:28:35 1267912
>>1267911
Ну так и есть, только добавили ещё механику с саплаем, и окружение лучше сделано.
Маляр ID: Стефан IX Храбрый 05/12/23 Втр 23:17:42 1267918
В Стиме УГ: Американская Революция будет? Если да, то когда?
Маляр ID: Рамиро I Гневный 06/12/23 Срд 01:37:03 1267929
>>1267918
Как всегда через полгода после сайта.
Общий тред по модам HOI4 # OP 23/11/23 Чтв 07:27:00 1267016 Ответ
unnamed.jpg 46Кб, 900x900
900x900
Маляр ID: Оуайн I Чёрный Принц 05/12/23 Втр 16:21:12 1267888
Лучший мод-ТНО (по факту)
Маляр ID: Киниод III Маляр  06/12/23 Срд 01:29:12 1267926
Пути Истории - хардкорная браузерная Цива. Маляр # OP 13/10/23 Птн 11:46:58 1264457 Ответ
1.jpg 276Кб, 1280x631
1280x631
2.jpg 293Кб, 1280x631
1280x631
3.jpg 230Кб, 1066x759
1066x759
4.jpg 75Кб, 743x564
743x564
Пути Истории – это хардкорная браузерная игра в стиле Цивилизации, где 600-800 человек, объединившись в страны/альянсы выясняют кто из них круче в течении ~9-10 месяцев играет в стратегию. Развитие как и в Циве идёт от доисторических времён и до космической эры - выигрывает та страна, которая запустит в космос космический корабль. Я вот в осенне-зимние сезоны тоже в неё поигрываю.

Чому я эту тут пишу? Мне нужно пройти игровой квест, где требуется привлечь игрока, потому если кто хочет поиграть, то по братски регимся https://ru.waysofhistory.com/ref?id=93000921&key=f4b9
Пропущено 9 постов
9 с картинками.
Пропущено 9 постов, 9 с картинками.
Маляр ID: Оттон IV Законодатель  22/10/23 Вск 01:32:43 1264911
>>1264882
Класс, поиграл бы, если бы там вместо человеков были фантастические расы - эльфы, гномы, зверолюди.
Маляр # OP 29/10/23 Вск 10:51:14 1265361
>>1264911

Можно сказать что там есть эти фантастические эээ...люди), особенно зверо)
Маляр ID: Афонсу VIII Благородный 30/10/23 Пнд 18:25:31 1265428
>>1264911
Можно сказать что там есть эти фантастические эээ...люди, особенно зверо
Маляр # OP 04/12/23 Пнд 08:37:34 1267757
2023-12-0413-34[...].png 747Кб, 1178x825
1178x825
2023-12-0413-34[...].png 123Кб, 410x550
410x550
2023-12-0413-34[...].png 75Кб, 594x235
594x235
Вот уже пару месяцев как в 60-м мире идёт война. Пурга и Дарки воюют против Беляшей, т.е. три крупных ала в замесе, но начали войну как раз Беляши.

Лог битвы выглядит так https://ru60.waysofhistory.com/report#9905088-863696
Маляр # OP 05/12/23 Втр 16:38:43 1267891
001.png 179Кб, 440x468
440x468
002.png 1023Кб, 1252x1820
1252x1820
003.png 38Кб, 737x79
737x79
Также в игре как и в Циве есть великие люди, которые дают бонусы по тем или иным направлениям, а точнее:

Великий Учёный - увеличивает эффективность выработки знаний в городе, где обитает.

Великий Инженер - увеличивает эффективность выработки промышленных ресурсов в городе, где обитает.

Великий Агроном - увеличивает эффективность выработки сельскохозяйственных ресурсов в городе, где обитает.

Великий Финансист - увеличивает эффективность выработки денег в городе, где обитает.

Великий Полководец - увеличивает силу армии города, в котором обитает, как в атаке, так и в защите.

Великий Творец - увеличивает предел культуры в городе, где обитает.

Великий Врач - увеличивает прирост населения в городе, где обитает.

На скринах как раз распределение по моим городам великих людей. Великих Учёных никуда не распределяю, т.к. у меня нет научных городов, и я не занимаюсь наукой (занимаются другие люди в стране/але).

Также на втором скрине можно увидеть что в игре присутствует донат, с помощью которого можно увеличивать в % те или иные показатели городов, например у меня в некоторых пром.городах буст промышленности.
Rimworld Thread Маляр  # OP 05/12/23 Втр 10:00:49 1267848 Ответ
1.jpg 651Кб, 1919x1217
1919x1217
2.jpg 676Кб, 1567x881
1567x881
3.png 1158Кб, 1562x1118
1562x1118
Не нашел, создал.
Маляр ID: Луи I Кровавый 05/12/23 Втр 16:20:16 1267887
Без имени-1.png 285Кб, 604x478
604x478
Единый (не)пошагово-тактический тред №6 2022 эдишн Маляр 07/01/22 Птн 18:16:41 1202631 Ответ
tacticgirl.jpg 381Кб, 680x1045
680x1045
JaggedAlliance3.jpg 1126Кб, 1920x1080
1920x1080
USCCounterforce.jpg 423Кб, 1918x1080
1918x1080
MarvelsMidnight[...].jpg 3399Кб, 3840x2160
3840x2160
Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit! Alles Personal! Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы, или ждете новой версии васянской модификации на свою игрушку - этот тред для вас. Ja, Oberst!

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»?
О: Несомненно, почему бы нет.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие Ghost Warriors.

ИТТ играем в старые-добрые тактики, наворачиваем моды и заранее разочаровываемся в новинках наступившего года.

Желаю успехов!
Пропущено 202 постов
202 с картинками.
Пропущено 827 постов, 202 с картинками.
Маляр ID: Роберт IV Католик 21/11/23 Втр 21:06:44 1266926
>>1266920
В этой части он фактически может только в медицину. Спец. способность - говно какое-то, воодушевление, боится гиен, лол. Проворности нет, меткости нет. Интеллект высокий - так он такой у каждого второго бомжа копеечного типа Барри и Фазы. Да и не дает он таких уж сильных преимуществ по скорости прокачки.
В то время как Лизка делает бесплатный первый ход - можно ваншотнуть кого-то из винтовки, например, затем переключиться на ПП с маневренным боем. Медицина чуть хуже, но какая разница? Типа нужно совсем как рак играть и собирать все маслины, чтобы это имело значение?
Я и говорю, игра тут делает хитрость. Сразу советует Анаболика. Игрок его берет, Лизка отказывается присоединятся и приходится брать Эмди. Итого уже имеется 2 сомнительных наемника. Вообще, здесь и с классами как-то напутано. Ну какой, нахуй, Калина - механик с перком на стрельбу, игнорирующую броню и стрельбу в темноте, а Блад - тактический снайпер со своими ножами?
Маляр ID: Этельхер V Беспечный 21/11/23 Втр 23:40:35 1266932
>>1266374
Ссука, не соблазняй! Я ж если поставлю 1.13, там только под себя все править неделю надо будет, а поставить хочется...
Маляр ID: Рамиро IV Мученик 27/11/23 Пнд 12:25:45 1267225
>>1263119
>В Джагу3 кто-то еще играет?
Наиграл в неё часов 40, поставил на паузу, на выхах вернусь. Подозреваю у многих +-так же будет как и с икском, что хороший показатель для такой игры. Гораздо приятнее иметь такую дрочильню куда интересно возвращаться время от времени чем если бы её можно было пролететь и забыть.
Маляр ID: Ипполито VIII Вещий 28/11/23 Втр 06:19:56 1267274
До чего же этот Шмайли говенный наемник, я хуею. Единственное, чем он ценен - это уникальный перк - улучшенный маневренный бой. Но он, сука, вызывает у этого петуча усталость при применении. Зря только босса-ниггера завалил, тот ведь мне ничего плохого не сделал. Зато сам квест мне понравился. Падре укрывал Смайли и не открывал запертую невскрываемую дверь, а я просто снёс стену гранатой.
Ну, попробую перекинуть этого клоуна в пачку с доком-травокуром. Придется время тратить, а это деньги.
Маляр ID: Сигизмунд V Изгнанник 05/12/23 Втр 15:41:11 1267879
>>1266932
А какое у тебя любимое оружие в 1.13?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов